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miércoles, 30 de junio de 2010

Bautizan montañas de Marte



Científicos de la agencia espacial estadounidense (NASA) comenzaron a nombrar de manera informal los relieves que rodean el cráter Endeavour en Marte.

El equipo se inspiró en los lugares visitados por el capitán de la Armada Real Británica, James Cook, en su viaje por el Pacífico, de 1769-1771, al mando de la embarcación HMS Endeavour para nombrar los alrededores del cráter.

Algunos incluyen "Cabo Tribulación", "Cabo Dromedario", Punto de Hicks, entre otros.

Como parte de los planes para el arribo del explorador Opportunity, los investigadores utilizaron una nueva imagen con la mejor resolución obtenida hasta ahora para elegir los puntos que están bautizando.

Con la fotografía se identificaron con precisión varios puntos elevados que se habían detectado con las sondas que orbitan alrededor del planeta rojo.

Para lograr la imagen se utilizó la técnica de la súper resolución "que combina información procedente de varias imágenes del mismo objetivo para generar otra con una resolución más alta que cualquiera de las imágenes individuales", explicaron especialistas del Laboratorio de Propulsión (JPL, por sus siglas en inglés) de la NASA.

La agencia espacial tiene previsto que el Opportunity llegue al cráter Endeavour luego de que termine su investigación en el cráter Victoria.

"En la primavera de 2010, el Opportunity habrá recorrido más de un tercio de lo previsto, 19 kilómetros de la ruta de Victoria a Endeavour y llegará a una zona con una pendiente gradual, hacia el sur con una vista del borde elevado del Endeavour", publicó el JPL.


Y la fuente aquí

Seagate lanza el primer disco duro de 3.5" y 3TB de espacio


Seagate acaba de llegar a otro hito en la carrera incesante para proveernos cada vez mas con mas capacidad para nuestros datos, sacando el primer disco duro de 3.5" al mercado con la asombrosa capacidad (para estos días) de 3 TeraBytes (3TB).

Extrañamente solo ofrece este disco en formato externo con conector USB 2.0/3.0 o FireWire 800, aunque ya me imagino algunos geeks comprando uno de estos, y sacando el disco del empaque para conectarlo directamente a la parte interna de sus PCs... :)

Tan asombroso como el tamaño es el precio, pues se espera vender por aproximadamente US$250 dólares.

La fuente aquí

La NASA lanzará un videojuego sobre una futurista base lunar


La NASA lanzará la próxima semana un videojuego en una futurista base lunar en 3-D en el que pone al usuario en la tesitura de reparar los sistemas de oxígeno del complejo tras el impacto de un meteorito.

El juego se presentará el próximo martes 6 de julio en todo el mundo, informó la Agencia Espacial estadounidense en un comunicado. No obstante, ya se puede ver un avance de lo que será el juego en su página web.

La misión del usuario, que puede jugar solo o en grupo, se convierte en un astronauta más del equipo que ha viajado hasta la base lunar Alfa para reparar el sistema de oxígeno después de que un meteorito impactara en los paneles solares y los equipos vitales del complejo.

El objetivo de este y otros programas que promueve la agencia espacial es despertar la curiosidad en la ciencia entre los más pequeños. La NASA espera que el fomento del interés por la tecnología, la ingeniería y las matemáticas sirva para alcanzar sus objetivos de exploración en el futuro.


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Google cancela desvíos a Hong Kong ante el temor de perder su licencia china


El régimen chino avanzó hoy en el pulso que mantiene con el gigante de internet Google, después de que la empresa estadounidense anunciara que dejará de sortear la censura de Pekín desviando a sus usuarios a Hong Kong ante el temor de perder su licencia en el país asiático.

Google anunció hoy en su página web que va a cambiar su operativa en el mercado con mayores posibilidades de crecimiento del planeta y que cuenta en la actualidad con 400 millones de internautas.

Después de que Google anunciara en enero que no se doblegaría ante la tenaz censura china, la empresa empezó en marzo a desviar a Hong Kong a sus usuarios chinos

La firma de Silicon Valley optó por cerrar su versión china (Google.cn) en protesta por el ciberataque a cuentas de correo Gmail, y por su desacuerdo con la censura impuesta por Pekín a las búsquedas relacionadas con los derechos humanos, la represión en el Tíbet o Xinjiang o las críticas contra el régimen.

Según un portavoz de la compañía, el Gobierno chino ha advertido a Google de que si continúa desviando a sus usuarios, su licencia de Proveedor de Contenidos de Internet (ICP, siglas en inglés) no será renovada.

La licencia IPC de Google en China expira mañana, 30 de junio.

Qin Gang, el portavoz de turno del ministerio chino de Asuntos Exteriores, señaló hoy en rueda de prensa que desconocía el anuncio de la multinacional estadounidense.

No obstante, reiteró la postura que su gobierno mantiene desde que empezó el forcejeo con Google, y es que China acepta a las empresas extranjeras siempre y cuando cumplan con la ley, en referencia a la exigencia de censurar los contenidos críticos en Internet.


La fuente aquí

martes, 29 de junio de 2010

MotionScan, revolucionará la manera que actores, video-juegos y cine interactúan



Uno de los aspectos que diferencian los video-juegos del cine, es que por mas que se ha tratado, los personajes en video-juegos que quieren ofrecer personajes que se ven y actúan realistas, aparentan "muertos en movimiento", sin vida.Incluso en el mismo cine eso ha sido un reto, aunque se han hecho buenos intentos (como Beowulf). Ahora sin embargo, una tecnología llamada MotionScan por una empresa llamada Depth Análysis promete cambiarlo todo.
La empresa ha desarrollado una tecnología que permite capturar
absolutamente toda la actuación de un actor en tiempo real, y reproducirla en tiempo real al antojo de diseñadores y directores.

Es decir, no hablamos de capturar parámetros de la actuación (como "qué tanto se movió un labio", "cuanto se cerró el ojo izquierdo", etc), sino que literalmente toda la actuación como si de una escultura tridimensional en tiempo real se tratara.

Esto es posible gracias a un sistema de 16 pares de cámaras estereoscópicas (es decir, 32 de ellas en configuración 3D) que se colocan alrededor del actor y que con un novedoso y propieatario software extrae la información necesaria para recrear al actor de manera digital.

Esto permitirá, por primera vez, la existencia de actores digitales que por fin aparentarán vivos, de carne y hueso, lo que ayudará a borrar mas la linea divisoria entre la realidad física y la producida por computadoras.

La primera vez que esta tecnología será utilizada comercialmente será en el próximo video-juego de
RockStar Games, "L.A. Noire", un juego de detectives con una atmósfera de Chicago como en esas viejas películas con Al Capone, en donde el aporte de esta tecnología será parte integral del juego.

Por ejemplo, uno podrá colocar en un salón de interrogación a sospechosos, y será la labor del que juega el juego juzgar si la persona a quien interroga está mintiendo o no, con solo notar los matices de sus expresiones faciales.

MotionScanEn su forma actual, MotionScan solo escanea desde el cuello hasta la cabeza de los actores, pero próximamente ofrecerán un sistema que escaneará no solo el cuerpo entero, sino que además hasta tres personas a la vez.

Otra ventaja de esta tecnología es que permitirá que actores actuales obtengan una nueva vía para mercadear sus talentos, así como permitirá reducir el tiempo necesario en post-producción, ya que por ejemplo es mucho mas rápido aplicarle a una persona un poco de maquillaje que aparente que alguien lo golpeó, a hacerlo digitalmente (y con menos realismo) en post.

Y de mas no está decir que esto también podría revolucionar el mismo cine digital, en donde actores podrán ponerse en situaciones antes imposibles (por el peligro, u otros parámetros), así como sería posible que actores actúen desde lugares remotos sin tener que asistir en persona a un estudio en particular. Y esto mis amigos lectores, es solo el comienzo...

Y la fuente aquí

Las servilletas-corbata (solo vean la imagen y ya entenderán...)


He aquí unas servilletas que sin duda harán de cualquier hombre todo un galán en la mesa, independientemente de la ropa que lleves puesta. Yo las llamo las servilletas-corbata... :)

Pueden obtener un paquete en este enlace por £2.95 / US$4.45

Gran hito: Descifran el código secreto del filósofo griego Platón


Quizás el pensador mas asombroso de toda la historia de la humana haya sido el filósofo griego Platón, un genio en todo el sentido de la palabra, quien hace unos 2,400 años expuso pensamientos que aun hoy día son revolucionarios en muchos sentidos.

Sin embargo, muchas de sus ideas eran tan revolucionarias para su tiempo que este decidió esconderlas en código, con la esperanza de que en un futuro alguien las descifrara y supiera lo que en realidad pensaba de muchas cosas.

Pues el tiempo llegó, ya que un historiador inglés de nombre Jay Kennedy alega haber dado finalmente con el código.

Según Kennedy, en al menos el trabajo La República de Platón, en todas y cada una de sus 2,000 páginas son utilizado un código que al final se descubrió está basado en la forma en que los griegos escribían notas musicales en ese entonces.

Ahora los historiadores tienen la ardua tarea de utilizar este código para empezar a descifrar todo el trabajo de Platón, el cual es monumental.

Y si se preguntan, ¿por qué esconder mensajes en primer lugar, de verdad eran sus ideas tan revolucionarias? La respuesta es que no eran simplemente revolucionarias, sino que peligrosas para su época. El mismo profesor de Platón, Sócrates, fue matado debido a "herejía".

En el caso de Platón, este tenía la peligrosa idea (para esos tiempos) de que las leyes de la naturaleza no fueron creadas por dioses, sino que son simples leyes regidas por principios matemáticos.

Platón estaba tan avanzado a su época, que fue el primero en crear una Universidad para la enseñanza metódica del conocimiento, a la que llamó "La Academia" (así que ahora saben de donde proviene la palabra").

Durante su vida escribió unos 30 libros, y defendía la igualdad de todos los seres humanos, en particular apoyando la igualdad entre los hombres y las mujeres, e incluso entre los homosexuales y el resto de la población.

Algo que no se menciona en el artículo fuente, pero que los que asisten a algunas de mis charlas ya conocen, es el hecho de que Platón fue la primera persona en cuestionar la naturaleza de la realidad, lo cual demostró de manera bastante fácil de comprender en su Alegoría a la Cueva, que en mi opinión personal es el precursor mas antiguo que poseemos para la película "The Matrix", así como aunque no lo aparente es la base fundamental para ciencias como Cellular Automata e incluso el principio del
Universo Holográfico.

En su opinión, la realidad tal cual la percibimos es una ilusión, y detrás de todo esto existe solo una "realidad matemática", y lo que percibimos por nuestros sentidos no es mas que una representación de la manera en que nuestras mentes lidian con esa realidad.

Algunas frases célebres de Platón (que traduzco del inglés, disculpen si en español existen mejores traducciones):

"Si esperamos que las mujeres hagan el mismo trabajo que los hombres, entonces debemos enseñarles las mismas cosas" (Platón fue el primero en admitir mujeres en sus lecturas)

"La ignorancia es la raiz de todo mal" (algo con lo que estoy 100% de acuerdo)

"Los hombres sabios hablan porque tienen algo que decir. Los tontos simplemente porque quieren decir algo" (mejor de ahí, imposible)

Así que ahora mis amigos, esperemos a ver qué maravillas descubren los científicos en los próximos años de esta mente brillante entre las mas brillantes...



Y el papel cientifico que indica el descubrimiento aquí

Filtran características del Windows 8



Un blog sobre actualidad de Microsoft publicó en Internet las características del presunto nuevo sistema operativo de la compañía, el Windows 8, que incluiría un software para el reconocimiento facial del usuario, informó hoy la prensa especializada de EE.UU.

Aunque Microsoft no se ha pronunciado con respecto a esta filtración, varias páginas web de referencia sobre tecnología como CNET o Gizmodo se hicieron eco de los detalles mostrados en el Microsoft Journal creado en España por Francisco Martín.

Entre los contenidos del supuesto plan de desarrollo del Windows 8 destacaron un sistema de identificación facial, mejoras en la velocidad de arranque del pc, compatibilidad con dispositivos de imágenes 3D estereoscópico, conexión sin cable con televisores y puertos USB 3.0.

Microsoft también podría estar barajando equipar el nuevo sistema operativo con un sensor que regule la iluminación de la pantalla en función de la luminosidad en el ambiente.

El gigante tecnológico estadounidense lanzó en noviembre de 2009 el Windows 7 y, según CNET, Microsoft se encontraría actualmente en una fase inicial de desarrollo del sucesor de ese sistema operativo, que podría llegar al mercado en 2012.

Científicos más cerca de la 'partícula de Dios'




El acelerador de partículas más potente del mundo, la famosa máquina del Big Bang, rompió su propio récord al duplicar el número de colisiones de partículas por segundo.

La Organización Europea de Investigación Nuclear (CERN) informó que el colisionador rompió su récord generando cerca de 10 mil choques por segundo, lo que lo acerca cada vez más a su objetivo de comprender el origen de la materia y del universo.

El físico Andrei Golutvin del Gran Colisionador de Hadrones (LHC, por sus siglas en inglés) asegura que este nuevo récord supone el comienzo de una nueva etapa que convertirá al LHC en el más importante y poderoso colisionador de partículas del mundo.

Los científicos al frente del LHC informaron que dieron un importante paso en su meta de desentrañar los misterios del Universo.

El LHC incrementó, poco a poco y con gran cuidado, la energía y la intensidad de los haces de protones que circulan en direcciones opuestas en el anillo de 27 kilómetros ubicado 100 metros bajo tierra en las afueras de Ginebra.

Este fin de semana, los científicos al frente del proyecto hicieron chocar dos haces de protones compuestos por tres grupos de partículas y por primera vez, cada grupo alcanzó la intensidad para la cual la máquina del Big Bang fue diseñada.

Los científicos esperan encontrar una partícula subatómica conocida como el bosón de Higgs, la llamada "partícula de Dios", que explicaría por qué la materia tiene masa.

"Cuantas más colisiones consigamos, más cerca estaremos de la supersimetría, la matería oscura, el bosón de Higgs y otros problemas modernos de la física", aseguró el científico.